Game de Diadema chega à gamescom com terror
Game de Diadema é destaque na gamescom 2026 com terror inspirado em Paranapiacaba e produção brasileira em pavilhão exclusivo na Alemanha
- Publicado: 29/08/2026 13:59
- Alterado: 29/08/2026 14:00
- Autor: Carlos Enriki
A indústria brasileira de games ganhou um espaço exclusivo na gamescom 2026, em Colônia, na Alemanha, com a participação de 35 jogos produzidos por estúdios independentes do país. Entre os títulos selecionados está Ivayami – Berço da Névoa, desenvolvido pela Hestios Studio, de Diadema, e ambientado na histórica vila ferroviária de Paranapiacaba.
O jogo de terror foi inspirado em franquias como Resident Evil e Silent Hill. O estúdio está entre os 15 desenvolvedores que receberam mentoria e capacitação do Sebrae-SP, por meio do programa CRIE Games, voltado ao desenvolvimento de negócios e à preparação de pequenos estúdios para oportunidades no mercado nacional e internacional.
Game de Diadema é apresentado na Alemanha
A gamescom 2026 marcou a estreia do Brazilian Indie Pavilion, espaço criado exclusivamente para apresentar jogos independentes brasileiros ao público internacional. Ao todo, 35 títulos integram a iniciativa.
A Hestios Studio representa Diadema com Ivayami – Berço da Névoa. A produção utiliza Paranapiacaba como cenário para sua história de terror, aproximando elementos da cultura e da paisagem brasileira de referências conhecidas do gênero.
Dos 35 jogos presentes no pavilhão, 15 foram mentorados pelo Sebrae-SP por meio do CRIE Games. Os desenvolvedores receberam preparação para apresentar seus projetos, buscar parceiros e ampliar as possibilidades de negócios fora do Brasil.
Jogos brasileiros buscam espaço internacional
A programação da gamescom começou na segunda-feira (24), com painéis e palestras direcionados aos desenvolvedores. A partir de quarta-feira (26), o evento passou a receber o público B2C, permitindo que os estúdios apresentassem seus jogos diretamente aos visitantes.
A programação também inclui rodadas de negócios com desenvolvedores, estúdios e publicadoras internacionais. A equipe técnica do Sebrae-SP acompanha os participantes durante as atividades.
Segundo Jenifer Botossi, coordenadora de economia criativa do Sebrae-SP, o contato direto com o público permite que os desenvolvedores avaliem a recepção dos jogos em diferentes mercados.
“É muito melhor ver o jogo funcionando. Alguns games têm uma pegada de humor, mas será que esse humor brasileiro funciona fora do país?”, explicou.
Para ela, a experiência permite observar como diferentes públicos interagem com os jogos e identificar pontos que podem ser aprimorados antes de novas etapas de desenvolvimento ou comercialização.
Mercado de games movimenta bilhões
O mercado global de games registrou receita estimada em US$ 188,8 bilhões em 2025, segundo dados da consultoria Newzoo. O valor representou crescimento de 3,4% em relação ao ano anterior, com aproximadamente 3,6 bilhões de jogadores no mundo.
No Brasil, a Associação Brasileira das Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames) estima a existência de cerca de mil estúdios. Entre 2020 e 2022, esses desenvolvedores produziram mais de 2,5 mil jogos.

A participação na gamescom coloca produções brasileiras em contato direto com um dos principais mercados internacionais do setor e amplia a exposição de estúdios independentes que buscam investidores, publicadoras e novos públicos.
Hestios Studio representa Diadema
Além da Hestios Studio, outros 14 estúdios paulistas mentorados pelo CRIE Games participam da programação brasileira na Gamescom Alemã.
Entre os jogos selecionados estão Tuned Turtle – A Tartaruga Tunada, BACKUP_71, Defe, Yaguareté: The Game, Kings of Antikva, Bruce’s Gym, Everlen, O.U.T.T, Asumi: Little Ones, Kundara: Art of Cards, Capybara Hideout, My Girlfriend is a VAMP e Continue Dream Playgrounds.
O Brazilian Indie Pavilion conta ainda com a participação de parceiros como Embratur e Brazil Games, programa de internacionalização mantido pela Abragames em parceria com a Apex.
A presença de Ivayami – Berço da Névoa na gamescom 2026 coloca um estúdio de Diadema entre os representantes da produção independente brasileira em um dos principais eventos internacionais dedicados à indústria de games.