Exclusividade de Gears of War não eleva vendas do Xbox
Gears of War: E-Day não impulsiona vendas do Xbox; analistas apontam queda na procura pelos consoles da Microsoft no Reino Unido e nos EUA, diz analista
- Publicado: 30/10/2026 12:22
- Alterado: 30/10/2026 12:22
- Autor: Carlos Enriki
A decisão da Microsoft de manter Gears of War: E-Day fora do PlayStation 5 não trouxe o aumento esperado na procura pelos consoles Xbox. Segundo análises do mercado, a estratégia de transformar o jogo em exclusivo não conseguiu alterar a tendência de queda nas vendas do hardware, tanto no Reino Unido quanto nos Estados Unidos.
De acordo com uma reportagem do The Game Business, as vendas de consoles Xbox no Reino Unido recuaram 22% após a chegada do jogo. Nos Estados Unidos, o analista Mat Piscatella, da Circana, também afirmou que o lançamento não provocou uma reação positiva nas vendas dos aparelhos.
Em sua avaliação, a exclusividade não modificou o comportamento do mercado. Piscatella declarou que a situação do hardware continua piorando e que as ações da empresa parecem gerar repercussão entre os fãs mais engajados, mas ainda não apresentam resultados comerciais concretos.
Exclusividade pode limitar alcance do jogo
O analista também comentou que Gears of War: E-Day mantém as características tradicionais da franquia e apresenta qualidade visual, mas considera que restringir o lançamento a uma plataforma pode reduzir o potencial comercial do título.
Na avaliação de Piscatella, existe uma diferença entre fortalecer a marca Xbox e ampliar o alcance de um jogo individual. Ao deixar o PlayStation 5 de fora, a Microsoft abre mão de alcançar uma parcela importante do público consumidor de games.

A possibilidade de uma versão para o console da Sony chegou a ganhar força depois que a própria Microsoft publicou acidentalmente um trailer de E-Day com a identificação do PS5. Posteriormente, a estratégia de lançamento mudou, e o projeto passou a ser tratado como exclusivo de Xbox Series e PC.
Gears of War E-Day teria vendido 400 mil cópias
Uma reportagem do The Verge aponta que Gears of War: E-Day vendeu aproximadamente 400 mil cópias em todo o mundo. O número precisa ser observado considerando que o título também chegou ao catálogo do Game Pass no lançamento, permitindo que assinantes jogassem sem comprar uma cópia individual.
A presença no serviço pode ajudar a explicar parte da diferença entre o número de jogadores e as vendas tradicionais do game. Ainda assim, a estimativa reforça o debate sobre o impacto comercial da exclusividade.
A estratégia da Microsoft ocorre em um momento de pressão sobre a divisão Xbox, que enfrenta desafios financeiros e uma sequência de cortes de funcionários. O desempenho de futuros lançamentos exclusivos, como Clockwork Revolution, previsto para 2027, poderá oferecer novos indicadores sobre os resultados dessa política.